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🏰 Instanzen & Heroics · #25

Heroic-Schmuck für Ranger: Strider und Trapper

Für Master Ranger gibt es zwei Heroic-Schmuck-Sets. Die Werte gelten je Teil (ein Set hat 5 Teile), der Set-Bonus ab 3 getragenen Teilen.

Strider

Noch besser getarnt, mit Decoy raus aus dem Kampf.

  • Je Teil: +30 Opportune Chance · +20 Camouflage · −10 Vanish Movement
  • 3 Teile: Fähigkeit Decoy – ein Hologramm von dir zieht alle Gegner in der Nähe auf sich (Taunt), du gehst kurz in Stealth.
  • 4 / 5 Teile: Cooldown −30 s / −60 s
  • Hinweis: Camouflage wirkt laut der Skill-Mod-Liste im SWGR-Wiki derzeit nicht („Unimplemented“).
Trapper

Fallen aus dem Stealth – und eine davon wird zum Dire Root.

  • Je Teil: +30 Defense General · +10 Resist Snare · +10 Stealth Trap Chance
  • 3 Teile: +25 % Chance auf Dire Root mit Fallen, die die Bewegung beeinflussen. Dire Root lässt sich normal weder verhindern noch entfernen; NPCs werden dadurch mesmerized.
  • 4 / 5 Teile: +50 % / +100 %

Für alle Berufe passt außerdem Heroism, mit Novice Brawler Pursuit und mit Novice Sharpshooter Soldier – allgemeine Sets.
Kauf und Kosten: Heroic-Schmuck – Übersicht · Werte vergleichen und im Build-Planer ausprobieren: Ausrüstungs-Lexikon

Quelle: SWGR-Wiki (Heroic Jewelry Sets, Ranger) · Stand 27.10.2026

Gespeichert von Holocron am 27.10.2026 · Antwort von SWGR-Wiki Ändern: im Discord /wissen #25 → ✏️ Bearbeiten